Добрался я наконец до Starcraft 2: Wings of Liberty.
Я никогда не был фанатом Starcraft. В первую часть играл мельком. Но многочисленные рекомендации побудили сыграть в новую часть.
Ознакомившись с сюжетом первой части и дополнения Brood War на Wikipedia, я принялся за игру. Сразу скажу, что на момент написания поста мне похоже осталась самая концовка, может последняя четверть сюжета.
Для меня история является главным побуждением для прохождения, после её завершения я навряд ли буду играть против ИИ в сражение, а в мультиплеере даже позориться не хочется(я же не кореец играть в мультиплеер Starcraft).
Сюжет для стратегии просто отличен, хоть опыт стратегий у меня не гигантский, в основном серия C&C. Линия борьбы с Доминионом кажется штампованной(свободы рабочим!, злой тиран хочет безграничной власти, ну и всё такое), хоть и качественно сделана, но все остальные сюжетные направления вытягивают.
Механика как я понимаю за 12 лет не изменилась, но это по-моему хорошо, лучше не надо. Я понимаю почему Starcraft называют лучшей стратегией 2010: отработанная формула + немного инноваций.
Проблема в том, что пока игру разрабатывали, она успела устареть в техническом плане, это довольно заметно по роликам на движке(CGI же у Blizzard как всегда на высоте), спорю, что с Diablo 3 будет та же история.
Забавно, что Starcraft 2 напомнил мне Mass Effect: базируешься на корабле, выбираешь задания на карте планет, на том же корабле бегаешь и покупаешь улучшения.
Жаль что не удалось поиграть с оригинальной озвучкой, хотя русская неплоха, но судя по роликам на Youtube, в английской версии подбор голосов лучше, да и игра голосом чувствуется.
В целом ощущения крайне положительные, Blizzard может смело записывать мои деньги за следующие две части Starcraft 2 себе на счёт.